MECANICA DEL JUEGO
1- A través de una de las redes sociales (Facebook o Twitter), se inscriben 20 participantes de una zona geográfica determinada (Ej. Barrio). Estos 20 participantes se aguparán aleatoriamente
en 2 grupos de 10 jugadores a medida que se desarrolle el juego.
2- Una vez inscriptos los participantes, se da aviso a los
mismos (a través de los distintos dispositivos), que ha comenzado el juego.
3- Aleatoriamente, se ubican en la zona geográfica delimitada,
los protagonistas virtuales del juego, que deberán ser hallados por 2
participantes elegidos al azar. Estos participantes recibirán
coordenadas en su celular vía GPS para emprender la búsqueda.
4- Una vez que el/los participante/s desiganados, hallan
cumplido su objetivo, comienza la segunda etapa del juego.
5- A partir de aquí, a través de los distintos dispositivos (Ordenador / Celular),los particiantes deberán superar diferentes juegos de Plataforma (Diez).
6- Dichos juegos de Plataforma, son asignados aleatoriamente
y son jugados de a 1 jugador por vez.
El objetivo principal, es superar con la mayor rapidez y eficacia
los diferentes juegos (que van creciendo en dificultad), logrando así, que la criatura evolucione y obtenga las características necesarias para poder cazar a su adversaria.
7- A medida que los jugadores vayan transitando y superando
los diferentes juegos de plataforma, podrán ir recolectando "amuletos", que le permitirán obtener beneficios adicionales,
tanto en la jugabilidad como en la influencia hacia su adversario.
8- Una vez, que uno de los dos grupos, haya superado los 10 juegos, un integrante del equipo recibe las coordenadas en su celular, para emprender la captura de su adversario.
9-El adversario debe intentar superar el juego de plataforma
asignado a ese momento, o bien, utilizar algunos de los
"amuletos" recolectados, con el fin de alterar las coordenadas
de busqueda que posee el jugador del equipo contrario.
10- El equipo vencedor, es aquel que haya logrado capturar
a su adversario, superando con rapidez y eficacia las diferentes
dificultades que presenta el juego:
- Captura de los personajes virtuales a través de coordenadas.
- Superación de los 10 juegos de plataforma.
- Localización y captura del adversario.





en 2 grupos de 10 jugadores a medida que se desarrolle el juego.
2- Una vez inscriptos los participantes, se da aviso a los
mismos (a través de los distintos dispositivos), que ha comenzado el juego.
3- Aleatoriamente, se ubican en la zona geográfica delimitada,
los protagonistas virtuales del juego, que deberán ser hallados por 2
participantes elegidos al azar. Estos participantes recibirán
coordenadas en su celular vía GPS para emprender la búsqueda.
4- Una vez que el/los participante/s desiganados, hallan
cumplido su objetivo, comienza la segunda etapa del juego.
5- A partir de aquí, a través de los distintos dispositivos (Ordenador / Celular),los particiantes deberán superar diferentes juegos de Plataforma (Diez).
6- Dichos juegos de Plataforma, son asignados aleatoriamente
y son jugados de a 1 jugador por vez.
El objetivo principal, es superar con la mayor rapidez y eficacia
los diferentes juegos (que van creciendo en dificultad), logrando así, que la criatura evolucione y obtenga las características necesarias para poder cazar a su adversaria.
7- A medida que los jugadores vayan transitando y superando
los diferentes juegos de plataforma, podrán ir recolectando "amuletos", que le permitirán obtener beneficios adicionales,
tanto en la jugabilidad como en la influencia hacia su adversario.
8- Una vez, que uno de los dos grupos, haya superado los 10 juegos, un integrante del equipo recibe las coordenadas en su celular, para emprender la captura de su adversario.
9-El adversario debe intentar superar el juego de plataforma
asignado a ese momento, o bien, utilizar algunos de los
"amuletos" recolectados, con el fin de alterar las coordenadas
de busqueda que posee el jugador del equipo contrario.
10- El equipo vencedor, es aquel que haya logrado capturar
a su adversario, superando con rapidez y eficacia las diferentes
dificultades que presenta el juego:
- Captura de los personajes virtuales a través de coordenadas.
- Superación de los 10 juegos de plataforma.
- Localización y captura del adversario.





CONCEPTOS ELEGIDOS
NO-LINEALIDAD: El desarrollo del juego, tanto en la intervención de los jugadores, como en la utilización de los diferentes dispositivos tecnológicos, fue diseñado con el objetivo de crear múltiples posibilidades.
DIFERENTES REALIDADES: Desde la jugabiliad, la mécanica
del juego permite a los participantes, interactuar tanto en el "mundo virtual" como en el "mundo real".
ENVIDIA: El ritmo de la competencia, se encuentra sujeto principalmente, a los logros que permiten la evolución de
los adversarios.
COMPLEJIDAD: Inclusión de diversos elementos necesarios
para los jugadores, tanto en su participación, como en el desarrollo del juego.
DIFERENTES REALIDADES: Desde la jugabiliad, la mécanica
del juego permite a los participantes, interactuar tanto en el "mundo virtual" como en el "mundo real".
ENVIDIA: El ritmo de la competencia, se encuentra sujeto principalmente, a los logros que permiten la evolución de
los adversarios.
COMPLEJIDAD: Inclusión de diversos elementos necesarios
para los jugadores, tanto en su participación, como en el desarrollo del juego.
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)








